016(C#) TRPG(입장 -> 전투)
이번에는 저번 캐릭터 생성에 이어서 게임에 입장후 사냥터로 진입하는 부분을 구현해보겠습니다. 먼저 메인함수 안에 CreatePlayer함수 밑에 들어갈 EnterGame함수를 작성했습니다. 생성한 캐릭터로 계속해서 플레이를 해야하기 때문에 인자로는 Player를 넣어줬습니다. EnterGame함수는 다음과 같이 구현해보았습니다. 플레이어에게 사냥터로 갈지 로비로 갈지 선택지를 주고 플레이어의 선택을 Console.ReadLine으로 받아주고 그 선택에 따라 다음내용이 실행되도록 if문으로 제어를 해주었습니다. 그리고 "사냥터로 입장"을 선택했다면 사냥터로 가도록 EnterField함수를 구현해주고 마찬가지로 매개변수로 Player를 받을 수 있도록 해주었습니다. 로비로 돌아가기를 선택했다면 다시 직업을 ..
2021.02.06